第2章練習問題

設問の答えは「メモ帳」などを用いテキストデータとして入力しなさい。
座学編のコピー&ペーストでなく自分の言葉で入力すること。

設問a

2-1から2-6で完成させたプログラムにスモールアイコンとラージアイコンを設定しなさい。

設問b

スケルトンプログラムのメッセージループと2-1から2-6で完成させたプログラムのゲームループには大きな違いがある。それを説明しなさい。

設問c

DirectDrawラッパー関数は何を行うものか説明し、それを使用するとき必要な手続きを書きなさい。

設問d

キー入力を行う方法は3種類ある(ゲームに向いているのは2種類)。3種類それぞれの入力方法を説明しなさい。

設問e

状態別処理とは何か説明しなさい。


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