オブジェクトには実に様々な形式のファイルがあります。ここで言うオブジェクトとは、静止画像、動画、アプレット、スクリプトの実行ファイルなどが挙げられます。
静止画像形式では JPEG、GIF、PNG 形式のフォーマットが連想され、それらは HTMLの img要素によって表示されます。
しかしながら、Webの技術が進歩する中で、img要素だけでは対応できない形式のオブジェクトが氾濫する今日、W3C では、object要素をすべてのオブジェクトに対応するための標準として計画されています。ただし、今のところすべてのブラウザがサポートしていないために、それぞれの形式に適応するプラグイン・ツール、及び HTML4.01規格外の要素を使うことになります。
FlashGIFアニメーションなど実に多彩です。ここでは最近非常に人気のあるマクロメディア社のオーサリング・ソフトで生成する FLASHムービーファイルについて解説します。Flashファイルは下記のような大きな特徴があります。Flashですが、欠点もあります。Flashファイルを設計して作る必要があります。 FlashサンプルRealMediaは、Macintosh、Windows は当然として、UNIX系環境においても、非常に多くのプラットフォームをサポートしており、利用可能な環境が多いということでは、他を圧倒しており見逃せないプレーヤーです。RealMedia のみです。ファイルの拡張子は「rm」です。Windows Millennium (Me) から OS に標準装備した比較的新しいフォーマットのムービーです。Windowsの普及の大きさから今後の標準となる形式であろうと予想されています。現在は、Macintosh版も配布されています。ストリーミング技術を身につけてからは一層使い勝手がよくなっています。Windows Mediaの強みは、Windowsユーザであれば、Windows Updateから新しいバージョンのコーデックを自動的にアップデートするために、ユーザ間におけるバージョンの違いが少ないのも大きな利点です。ファイルの拡張子は「wmv」です。Macintosh環境ではほぼ100%実装しています。Windows環境では、あらかじめ装備されていませんが、QickTimeのインストールは簡単でそれほど問題にはなりません。残念ながら UNIX系はまだ用意されていません。QuickTimeの場合、Web用の圧縮方式 (codec) としては、最新のフォーマットが採用されメーカーサイドから明確に提案されています。ストリーミング技術に優れ、非常に美しい映像を提供しています。普及が遅れているのが難点といえるでしょう。ファイルの拡張子は「mov」です。