基本プログラムがちゃんと作成できた場合の動作を紹介する。
ゲームタイトルとスタートメッセージを表示。背景は任意の色(128)で塗りつぶし。 キー入力状態を取得し、スペースキーが押されたらゲーム画面に移る。
画面左が経過時間、ハイスコアなどの情報を表示(予定)。右がゲーム画面。 キャラクタは左右キーでそれぞれの方向に移動できる。 キャラクタが左右の壁に触れたらゲームオーバーとなり、即座にスタート画面に戻る。
この状態から様々な処理をくわえ、ゲームとして成り立つものを作成する。