自キャラの画像は、それぞれの向きで5枚ずつ用意してある。方向別にアニメーションを行うようプログラムを修正する。 ただし、向きが変わったときに1枚目から表示する必要はないものとする(実際のゲームではここまで考えるべき?)。 [ 実行結果サンプル ]
自キャラの画像は、それぞれの向きで5枚ずつ用意してある。方向別にアニメーションを行うようプログラムを修正する。 ただし、向きが変わったときに1枚目から表示する必要はないものとする(実際のゲームではここまで考えるべき?)。
設問aのゴキブリを天使のキャラに変更し、画面内を跳ね返り移動し続ける処理を追加せよ。
設問bの処理を改造し、自キャラが200ミリ秒ごと、敵キャラが300ミリ秒ごとに移動させる。