課題6

ファイル操作(スコアの保存など)。

前準備

  1. 課題6用基本プログラムをダウンロードし、解凍する。
  2. 課題6用のプロジェクトを作成し、ダウンロードしたすべてのファイルをプロジェクトに追加する。
    (リソースはすでに作ってあるため、リソースの新規作成は必要ない)
  3. プロジェクトの設定(ddraw.lib, dxguid.lib, winmm.lib)を行い、コンパイル、実行する。

設問a

ゲーム開始時、ファイルからハイスコアを読み込み、表示する。
ゲーム終了時、ハイスコアをファイルに保存する。

設問b

ランキングを表示、保存する。


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