5-1から5-3で作成したプログラムをゴキブリもキャラクタ構造体を用いたプログラムに改造せよ。
設問aのプログラムにゴキブリが画面内を跳ね返り移動し続ける処理を追加せよ。
設問bのプログラムにゴキブリを3匹にして、3匹それぞれが画面内を跳ね返り移動し続ける処理を追加せよ。 ゴキブリが重なってしまうのを防ぐため初期値をそれぞれ変えておくこと。