| 日付 | 内容 | 備考 |
|---|---|---|
| 4/24 | 基本プログラム打ち込み | |
| 5/1 | 基本プログラム打ち込み | この週までに打ち込みを全て終了させる |
| 5/8 | 基本プログラムデバッグ | この週までにデバッグ終了。第1回提出。 |
| 5/15 | 課題1 | 設問a〜d全て必須問題 |
| 5/22 | 課題1提出日 | 最終期限:5月22日(火)17時30分 |
| 5/29 | 課題2前準備・設問a・設問b | |
| 6/5 | 課題2設問c | |
| 6/12 | 課題2設問d | |
| 6/19 | 課題2設問e・f | |
| 6/26 | 課題2設問g | |
| 7/3 | 課題2完成・提出 | 最終提出期限:7月6日(金)17時30分 進級クラス健康診断 |
| 7/10 | 前期末試験 | |
| 7/17 | 課題3設問a、b | |
| 9/11 | 課題3設問c | |
| 9/18 | 課題3設問d | 最終提出期限:9月21日(金)17時 |
| 9/25 | 前期末追試験 |
| 日付 | 内容 | 備考 |
|---|---|---|
| 10/2 | 課題3設問e(当たり判定) | |
| 10/9 | 課題3設問f(複数のブロックを落とす) | 設問f提出期限:10月12日(金)17時 (後期第2回提出) |
| 10/16 | 課題3設問g(スコア表示) 課題3設問h(弾を撃つ) |
|
| 10/23 | 体育祭 | |
| 10/30 | 課題3設問i(当たり判定の矩形を小さくする) | 課題3最終提出期限:11月2日(金)17時 (後期第3回提出、 ファイルチェック) |
| 11/6 | 課題4設問a(さまざまな動きをする敵キャラ) | オリジナルゲーム企画書第1版提出 課題4設問a最終提出期限:11月9日(金)17時 (後期第4回提出) |
| 11/13 | 課題4設問b(複数の敵を制御する) | 課題4設問b最終提出期限:11月16日(金)17時 (後期第5回提出) |
| 11/20 | 課題4設問c(敵から弾が出る) | オリジナルゲーム企画書第2版提出 (第1版が通らなかった者のみ) |
| 11/27 | 課題4設問c | オリジナルゲーム企画書第3版提出 (第2版が通らなかった者のみ) 課題4設問c最終提出期限:11月30日(金)17時 (後期第5回提出、 ファイルチェック) |
| 12/4 | オリジナルゲームの製作1 | |
| 12/11 | オリジナルゲームの製作2 | |
| 12/18 | オリジナルゲームの製作3 | |
| 1/15 | オリジナルゲームの製作4 | |
| 1/22 | オリジナルゲームの製作5 | |
| 1/29 | オリジナルゲームの製作6 | 卒業試験期間中のため、午前授業 |
| 2/5 | オリジナルゲームの製作7 | 試作品提出(後期最終課題とする) |
| 2/12 | 進級試験 | |
| 2/19 | 進級特別製作 (オリジナルゲームの続き) |
|
| 2/26 | 進級追試験 | |
| 3/5 | 進級特別製作 (オリジナルゲームの続き) |
|
| 3/12 | 進級特別製作 (オリジナルゲームの続き) |
|
| 3/19 | 進級特別製作 (オリジナルゲームの続き) |
終業式 |
| 3/26 | 進級特別製作 (オリジナルゲームの続き) |