API関数はなく、DirectInputを使ってキーボードの状態を取得し、キャラクタをカーソルキーによって移動するようプログラムを改造しなさい。
設問1のプログラムを修正する。キーボードだけではなく、JoyPadでも移動できるようにプログラムを改造しなさい。
また、スタート画面からゲーム画面へはJoyPadのスタートボタンでも切り替わるようにしなさい。
任意の形のマウスカーソルを表示し、マウスを左クリックしている間、その方向にキャラクタが移動するようプログラムを改造しなさい。(左クリックしていないときはキャラクタは移動しない)