第8章 クリッピング

7章までのプログラム

8-1 クリッピングとは

BltFast関数は、画像を画面外に描画するとエラーになり、描画が失敗する。

キャラクタの左上座標はゲーム領域内にあるが、左下座標がゲーム領域外にあるため、この描画は失敗する(エラー)。

クリッピングとは、キャラクタ表示画面において、はみ出した部分だけを切り取って、はみ出してない部分だけを描画させる仕組みのことである。

はみ出た部分を切り取って、このように描画させたい。

この章では、クリッピングを行うためのさまざまな方法を紹介する。


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